Ich werde stilvolle und realistische 3D-Spiel-Assets erstellen

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Vikash Prajapat
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo und willkommen!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von stilvollen und realistischen 3D-Spiel-Requisiten und Umgebungs-Assets für Spiele, Echtzeitprojekte und digitale Erlebnisse.

Ich arbeite mit:

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Marmoset Toolbag

Was ich erstellen kann:

  • Spielbereite Requisiten
  • Stilvolle Assets
  • Realistische Assets
  • Umgebungs-Requisiten
  • Hard-Surface-Modelle
  • Fantasy- und Sci-Fi-Assets
  • Low-Poly- und optimierte Assets

Was du bekommst:

  • Saubere Topologie
  • UV-Unwrapping
  • Hochwertige Texturen
  • Spielbereite Modelle
  • Professionelle Kommunikation
  • Hochwertige Renderings

Unterstützte Formate:

  • FBX
  • OBJ
  • BLEND
  • MA/MB

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Projekten oder individuellen Asset-Packs.

Ich freue mich auf die Zusammenarbeit!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vikash Prajapat

3D Character Creature and Game Asset Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi, I’m Vikash, a 3D Artist specializing in characters, creatures, props, and game-ready assets. I work with Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marmoset Toolbag to create stylized and realistic models for games and digital projects. I focus on clean topology, detailed texturing, and high-quality presentation.

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