Ich erstelle eine 2D-Spielanimation

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Viji
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Über diesen Service

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Hi!


Suchst du nach professionellen Spine 2D-Animationen für dein Spiel?


Ich bin ein Technical Artist mit einem Bachelor-Abschluss in Game & Animation und professioneller Erfahrung im Umgang mit Spine Pro, Unity, Blender und Spielproduktionspipelines.


Ich erstelle flüssige, optimierte und spielbereite Charakteranimationen, die direkt in Unity und andere Spiel-Engines integriert werden können.


Services


  • Charakter Rigging

  • Spine Pro Animation


  • Idle-Animationen


  • Gehzyklen


  • Laufzyklen


  • Angriffsanimationen


  • Sprunganimationen


  • Hit- & Death-Animationen


  • UI-Animationen


  • VFX-Animationen


  • Unity-Integration-Unterstützung


Was du bekommst

  • Spine Projektdatei
  • JSON-Export
  • PNG-Atlas
  • Spielbereite Assets
  • Saubere Knochenstruktur
  • Optimiertes Animationssetup


Warum mit mir arbeiten?


  • Erfahrung als Technical Artist
  • Kenntnisse im Unity-Workflow
  • Professionliche Kommunikation
  • Saubere und organisierte Dateien
  • Schnelle Lieferung
  • Langfristige Projektunterstützung


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.

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Viji

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  • AusSri Lanka
  • Mitglied seitNov. 2019
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    Singhalesische Sprache, Englisch
Hello, I'm Vijitha, a Technical Artist specializing in game development and animation with 4 years of industry experience. I create high-quality 3D and 2D characters, props, vehicles, and environments. My expertise includes modeling, retopology, UV mapping, texturing, rigging, animation, lighting, rendering, and game optimization. I am proficient in Blender, Photoshop, Spine, Unity, and Unreal Engine. My focus is delivering visually appealing, optimized, and game-ready assets that meet both artistic and technical requirements.

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