Ich erstelle eine 2D-Spielanimation


Über diesen Service
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Hi!
Suchst du nach professionellen Spine 2D-Animationen für dein Spiel?
Ich bin ein Technical Artist mit einem Bachelor-Abschluss in Game & Animation und professioneller Erfahrung im Umgang mit Spine Pro, Unity, Blender und Spielproduktionspipelines.
Ich erstelle flüssige, optimierte und spielbereite Charakteranimationen, die direkt in Unity und andere Spiel-Engines integriert werden können.
Services
- Charakter Rigging
- Spine Pro Animation
- Idle-Animationen
- Gehzyklen
- Laufzyklen
- Angriffsanimationen
- Sprunganimationen
- Hit- & Death-Animationen
- UI-Animationen
- VFX-Animationen
- Unity-Integration-Unterstützung
Was du bekommst
- Spine Projektdatei
- JSON-Export
- PNG-Atlas
- Spielbereite Assets
- Saubere Knochenstruktur
- Optimiertes Animationssetup
Warum mit mir arbeiten?
- Erfahrung als Technical Artist
- Kenntnisse im Unity-Workflow
- Professionliche Kommunikation
- Saubere und organisierte Dateien
- Schnelle Lieferung
- Langfristige Projektunterstützung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.
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- AusSri Lanka
- Mitglied seitNov. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
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Singhalesische Sprache, Englisch
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FAQ
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Kannst du auch das Charakter-Artwork erstellen?
Ja. Ich kann bei der Charaktervorbereitung und Artwork-Anpassungen helfen, falls nötig. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket erhältst du Spine-Quelldateien, JSON-Exporte, PNG-Atlanten, Sprite Sheets, GIFs oder MP4-Vorschauen.
Kannst du mit Unity-Projekten arbeiten?
Ja. Ich habe Erfahrung mit Unity- und Spine-Integrations-Workflows und kann spielbereite Exporte liefern.

