Ich werde hyperrealistische 3D-Charaktere und Kreaturen für dich erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen!
Ich bin Vijay, ein leidenschaftlicher 3D-Charakterkünstler mit Erfahrung im Modellieren, Riggen und Texturieren. Ob du einen Spielcharakter, ein stilisiertes Cartoon-Modell oder ein filmisches Helden-Asset brauchst,
kann ich deine Vision mit Präzision und Kreativität zum Leben erwecken.
Ich spezialisiere mich auf:
· Charakter-Sculpting & Modeling (Blender)
· Rigging & Skinning (voll kompatibel mit Unreal & Unity)
· Texturierung & Shading (Substance Painter & Photoshop)
· Menschliche & humanoide Charaktere
· Kreaturen & Monster
· Rüstungen, Roboter & Maschinen
· Stilisiert, semi-realistisch & realistische Modelle
· Cartoon- & Anime-Charaktere
Was ich anbiete:
· Saubere Topologie mit spiel- und filmfertigen Modellen
· High-Poly & Low-Poly Workflow
· Professionelle PBR-Texturen (AO, Roughness, Metallic, Normal, Emission usw.)
· Gute Namenskonventionen für Assets & Materialien
· Formate: FBX, OBJ, blend, fertig
· Individuelles Rigging, Skinning & Blend Shapes bei Bedarf
Pipeline:
1. Teile dein Konzept, Referenzbilder oder Skizzen.
2. Ich erstelle ein High-Poly-Modell und zeige es dir zur Rückmeldung.
3. Ich nehme Anpassungen vor, bis du vollständig zufrieden bist.
4. Ich bereite eine optimierte High- und Low-Poly-Version mit PBR-Texturen vor.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vijay samson kennen
Game art, character modeling, texturing export
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Tamil, Englisch
Automatische Übersetzung

