Ich erstelle modulare 2D-Spiele in Rust mit Bevy


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein solides 2D-Spielsystem ohne unordentlichen oder unstrukturierten Code
Ich entwickle saubere, modulare Gameplay-Systeme mit Bevy und ECS-Architektur.
Was kann ich für dich bauen
- Spielerbewegung (WASD / 4- oder 8-Richtungen)
- Kollisionssysteme (kachelbasiert oder AABB)
- Kamerasysteme (Verfolgung + Begrenzungen)
- Tilemap-Integration (.tmx / .tsx)
- Spielfigurenanimationen (idle, bewegend, richtungsabhängig)
- Datengetriebene Systeme (konfigurierbar via RON-Dateien)
- Modulare Bevy-Plugins (unabhängige Module deines Spiels)
Warum ich wählen?
- Strukturierte ECS-Architektur (sodass Daten und Funktionen getrennt sind)
- Skalierbare Systeme, die du später erweitern kannst
- Saubere Trennung von Logik, Assets und Konfiguration
- Erfahrung im Aufbau kompletter Gameplay-Pipelines
Was du bekommst
- Voll funktionsfähiges Rust/Bevy-Projekt
- Sauberer und gut organisierter Code
- Einfach erweiterbare Struktur
- Anleitung zum Ausführen und Anpassen des Projekts
Nicht sicher, was du brauchst
Sende mir eine Nachricht, und ich helfe dir, das richtige System vor der Bestellung zu definieren.
Lerne Vihkctor kennen
Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welches Paket soll ich wählen?
Grundlegend: Einfache Mechanik (Bewegung oder eine Funktion) Standard: Spielbares System (Bewegung + Kollisions + Kamera) Premium: Vollständige Gameplay-Grundlage (Karten, Animationen, Systeme) Wenn du unsicher bist, schick mir einfach eine Nachricht und beschreibe deine Idee – ich leite dich.
Bieten Sie Animationen an?
Ja. Ich kann sprite-basierte Animationen umsetzen, wie zum Beispiel: Idle Bewegung Richtungsabhängige Animationen (Du kannst Sprites bereitstellen oder, falls du keine hast, schau dir meinen Pixel-Art-Service an.)
Kann ich auf bestehendem Code aufbauen?
Ja, du kannst ihn erweitern; wenn du möchtest, gebe ich dir auch Infos zu den nächsten Schritten für dein Projekt.

