Ich entwerfe und entwickle deine Brettspielmechaniken und Spielabläufe

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Vigano
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Deine Idee für ein Brettspiel ist nicht das Problem. Das Problem ist, diese Idee in Mechaniken umzusetzen, die tatsächlich zusammenpassen.


Wenn sich Züge unklar anfühlen, die Spieler keine bedeutungsvollen Entscheidungen treffen können, Karten nicht richtig interagieren oder das Spiel repetitiv oder unausgewogen wird, kann das Konzept beim Playtesting auseinanderfallen.

Ich helfe dabei, grobe Ideen für Brett- und Kartenspiele in strukturierte Spielsysteme umzusetzen, die auf klaren Entscheidungen, Interaktion, Balance und Spielerfahrung basieren.


Ich kann entwickeln:


  • Core Gameplay Loops
  • Zug- und Rundenstrukturen
  • Spieleraktionen und Interaktionen
  • Karten- und Komponenten-Systeme
  • Ressourcen und Wirtschaftssysteme
  • Punkte- und Siegbedingungen
  • Progression-Systeme
  • Spielbalance
  • Regeln und Spielstruktur
  • Prototyp-Dokumentation


Mein Prozess beginnt mit deinem Konzept, erkennt, was das Spiel bei den Spielern auslösen soll und was sie tun sollen, und baut die Mechaniken um dieses Ziel herum auf. Ich suche auch nach unnötiger Komplexität, schwachen Interaktionen, dominanten Strategien, unklaren Regeln und Systemen, die nicht zur Erfahrung beitragen.


Sende mir dein Konzept, Prototyp oder aktuelle Regeln und lass uns das Spiel entwickeln.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Vigano kennen

Vigano

Board Game Designer, Game Mechanics and Balancing Expert

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
A great board game idea can still fail when the mechanics are unclear, the player experience feels repetitive, or the different systems don't work together. I help game creators turn rough concepts, unfinished prototypes, and ambitious ideas into structured, playable board games with clear mechanics and a stronger overall gameplay experience. I can help develop game mechanics, card systems, player interactions, objectives, turn structures, scoring systems, resource systems, balancing, game flow, rulebooks, and prototype-ready game components.

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