Ich erstelle 3d-Charaktermodelle und rigge sie für Animationen

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victoramethiya
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Vijay amethiya

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Über diesen Service

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Hallo,

Ich bin 3D-Charakterkünstler mit Erfahrung in der 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Spielcharakteren. Ich arbeite in der Videospielbranche und erstelle 3D-Modelle für 3D-Druck, 3D-Maskottchen, 3D-Cartoons, stilisierte, Unity-Charaktere und Unreal Engine-Charaktere. Ich modellieren in Blender, Maya, Substance Painter, CC4.


Was du bekommst:


  • Hochwertige 3D-Charaktere, Maskottchen, Spielcharaktere.
  • Unity-Charakter
  • Unreal Engine-Charakter
  • Stilisierte Charaktere
  • Realistische Charaktere
  • HD+ Textur (PBR)
  • OBJ, FBX, .blend Dateien


Erstelle 3D-Spielcharaktere mit einer 3D-Pipeline und optimiere sie für Unreal Engine und Unity, um hochwertige Assets für Echtzeit-Performance zu liefern. Egal, ob du ein Spiel, einen Film oder ein Virtual-Production-Projekt machst, ich designe Charaktere, die den modernen Branchenstandards für visuelle Realismus und Engine-Kompatibilität entsprechen.


Jeder Charakter wird mit sauberer Topologie, professionellen Materialien und richtigem Rigging gebaut, um eine reibungslose Nutzung in UE5 und Unity zu gewährleisten. Ich konzentriere mich darauf, spielbereite, optimierte Charaktere zu erstellen.


Rigging :


  • Unity Rig,
  • Blender Rig, Rigify und Auto Rig Pro.
  • Unreal Engine Rig,
  • Blend Shape für Unity


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen können

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vijay amethiya

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Detail-oriented 3D artist, working since 2016, with over 8 years of experience specialising in 3D character modelling, Retopology, UV unwrapping, and low-poly asset creation for games, films, and digital media. Proficient in modelling, texturing, rigging, sculpting, and animation, with expertise in Blender, Maya, and Substance Painter. I have demonstrated the ability to deliver high-quality 3D models while collaborating with cross-functional teams and meeting project deadlines.

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