Ich entwickle Unity Multiplayer-Spiel-Backend Photon Netcode MMO

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Victor P
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Über diesen Service

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Du hast ein Spielkonzept und eine Spielerzahl, die du erreichen möchtest. Ich baue das Ganze in Unity, Einzelspieler oder Online-Multiplayer, und erstelle das Backend, das es unter echten Spielern am Laufen hält.

ICH ENTWICKLE:

  • komplette Unity-Spielentwicklung vom Konzept bis zum fertigen Build
  • Multiplayer-Spielentwicklung für PC, Mobile, WebGL und Konsole
  • Kernspielablauf, Steuerung, Kampf, Fortschritt, Wirtschaft
  • Level, UI, HUD, Menüs, Inventar, Shop- und Einstellungssysteme
  • Kunst- und Asset-Integration, Animation, VFX, Audio-Implementierung
  • Monetarisierung, In-App-Käufe, rewarded Ads, Remote Config
  • Store-Builds für Steam, Google Play, App Store und itch

GAME BACKEND:

  • dedizierte Server, Playfab, Unity Gaming Services, Amazon Gamelift
  • Spielerkonten, Authentifizierung, Cloud-Speicherung, Inventar, Währung
  • Matchmaking, Lobbys, Parties, Einladungen, Regionsrouting
  • Leaderboards, Errungenschaften, Analysen, Crash-Reporting, Live-Operations

MULTIPLAYER STACK:

  • Photon Fusion, Photon PUN 2, Netcode for GameObjects, Mirror, FishNet
  • Client Prediction, Server Reconciliation, Lag Compensation
  • Host Migration, Reconnect-Handling, Server-Authoritative Anti-Cheat

ICH BEHEBE AUCH: Desync, Rubber Banding, Lag, Disconnects, kaputte Builds außerhalb des Editors

Lerne Victor P kennen

Victor P

FIVEM, UNITY, ROBLOX GAME DEVELOPER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch
I am a FiveM developer, Roblox developer and Unity game developer with a focus on multiplayer servers and custom game systems. On FiveM I handle server setup, QBCore, ESX and Qbox frameworks, custom fivem scripts, MLO installs, server optimisation, anticheat and GTA V Enhanced migration. On Roblox I do full game creation, Luau scripting, maps, GUI, VFX, DataStore and gamepass monetisation. In Unity I build multiplayer games and game backends using Photon, Netcode, Mirror and PlayFab, with matchmaking and dedicated servers. Original code only. I reply fast & scope your project before you order.

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