Ich erstelle eine individuelle Furry-Fursona-Avatar für Second Life von Grund auf

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Vicky J
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine einzigartige Fursona zum Leben als komplett individuelles 3D-Second-Life-Avatar, von Grund auf neu erstellt.

Ob du eine Charakterreferenz, eine Zeichnung, ein Konzept oder einfach eine Idee hast – ich verwandle es in einen detaillierten Furry-Avatar, der um deinen Charakter und deine Persönlichkeit herum gestaltet ist. Ich spezialisiere mich auf individuelle Furry-Charaktere, anthro-Avatare, 3D-Modellierung, Texturierung, Avatar-Design und Second-Life-ready-Workbench.

Je nach Paket kann dein Avatar Folgendes beinhalten:

  • Individuelle Charaktermodellierung
  • Sauberes Topologie
  • UV-Mapping
  • Detaillierte Texturen und Materialien
  • Fell/Haar, Gesichtsmerkmale
  • Bento-Verkäftigung und Facial Rigging
  • Animesh-fertige Einrichtung

Ich lege großen Wert auf deine Referenzen, Proportionen, Farben, Markierungen, Kleidung und einzigartige Detailmerkmale, damit das Endmodell persönlich wirkt und nicht generisch.

Was ich erstellen kann:

  • Individuelle Furry/Fursona-Avatare
  • Anthro-Charaktere
  • Tier- und Fantasymotive
  • Individuelle 3D-Avatar-Modelle
  • Bento-geriggte Avatare
  • Gesichtsausdrücke und Setup
  • Avatar-Kleidung und Accessoires

Schicke deine Charakterreferenz oder Idee und lass sie in einen einzigartigen Second-Life-Avatar verwandeln – ganz auf dich zugeschnitten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vicky J

3D Character Artist, Furry and Fursona Avatar Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
I’m a 3D Character Artist specializing in custom furry and fursona avatars for Second Life. I create unique characters from scratch, transforming your ideas, references, and personality into detailed 3D avatars designed for virtual worlds. My expertise covers character modeling, sculpting, topology, UV mapping, texturing, materials, Bento rigging, facial setup, and Animesh ready workflows. I focus on clean, expressive, game ready characters with a strong attention to detail and reliable communication.

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