Ich erstelle eine benutzerdefinierte 3D-Second-Life-Avatar oder Figur von Grund auf neu

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Vicky J
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Über diesen Service

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Suchst du einen einzigartigen, maßgeschneiderten 3D-Avatar oder eine Figur für Second Life?

Ich erstelle eine benutzerdefinierte 3D-Figur von Grund auf neu mit Blender und Marvelous Designer/CLO 3D, basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern und Anforderungen.

WAS ICH ERSTELLEN KANN:

  • Individuelle Ganzkörper-3D-Avatare
  • Einmalige humanoide Figuren
  • Individuelle Körper- und Figuren-Netze
  • 3D-Kleidung und tragbare Outfits
  • Figur-Accessoires und Details
  • Mesh-Vorbereitung und vereinbarte Exportformate

MEIN WORKFLOW:

  1. Dein Konzept und die Referenzen prüfen.
  2. Den 3D-Model der Figur erstellen.
  3. Die gewünschte Kleidung und Details entwickeln.
  4. Das Modell verfeinern und die vereinbarten Dateien vorbereiten.

Ich lege Wert auf saubere Modellierung, Detailgenauigkeit und darauf, Arbeit abzuliefern, die deine Vision widerspiegelt.

BITTE BEACHTE: Dieses Gig konzentriert sich auf die Erstellung des 3D-Modells. Bento-Rigging und Animesh-Setup können ebenfalls geliefert werden, sollten jedoch vor der Bestellung besprochen werden.

Schreibe mir eine Nachricht mit deinem Konzept und den Referenzen, damit wir das passende Paket für dein Projekt finden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Vicky J kennen

Vicky J

3D Character Artist, Furry and Fursona Avatar Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
I’m a 3D Character Artist specializing in custom furry and fursona avatars for Second Life. I create unique characters from scratch, transforming your ideas, references, and personality into detailed 3D avatars designed for virtual worlds. My expertise covers character modeling, sculpting, topology, UV mapping, texturing, materials, Bento rigging, facial setup, and Animesh ready workflows. I focus on clean, expressive, game ready characters with a strong attention to detail and reliable communication.

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