Ich erstelle 3D Low-Poly Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungen für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
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Hallo
Willkommen bei meinem Gig
Bring deine Spielwelt mit indie-tauglichen Low-Poly 3D-Assets, Requisiten und Umgebungen zum Leben, designed für Indie-Spiele, Prototypen und stylisierte Spielprojekte. Ich spezialisiere mich darauf, optimierte 3D-Modelle zu erstellen, die saubere Geometrie, ansprechende Designs und einen konsistenten Stil für Unity und Unreal Engine-Workflows verbinden.
Meine Leistungen umfassen:
- Low-Poly 3D-Spiel-Assets und Requisiten
- Stylisierte Möbel, Werkzeuge, Objekte und Sammlerstücke
- Gebäude, Häuser und architektonische Assets
- Low-Poly-Umgebungsmodellierung und Szene-Elemente
- Fantasy-, Sci-Fi-, moderne und Cartoon-Stil-Assets
- Modulare Umgebungsstücke und wiederverwendbare Asset-Sets
- Einfache Gelände-Elemente und dekorative Objekte
- UV-Mapping und Texturierung, je nach Anforderung
- Spielbereite Modellvorbereitung und Optimierung
- Exportbereite Assets für Unity und Unreal Engine
Egal, ob du eine einzelne Requisite, mehrere Assets oder eine Sammlung von Umgebungsmodellen benötigst – ich passe die Arbeit an Stil und technische Anforderungen deines Projekts an.
Bevor du bestellst, teile mir bitte deine Referenzen, den gewünschten Kunststil, die ungefähre Asset-Anzahl und die Ziel-Engine mit. Das hilft mir, den Projektumfang, die Deliverables, die Preisgestaltung und die voraussichtliche Lieferzeit zu bestätigen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vicky kennen
Creative 3d game character artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Low-Poly-Assets für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja! Ich kann Low-Poly-Modelle für Workflows mit Unity oder Unreal Engine vorbereiten. Bitte gib vor der Bestellung deine Ziel-Engine und technische Anforderungen an.
Welche Arten von Spielassets kannst du erstellen?
Ich kann Requisiten, Möbel, Gebäude, dekorative Objekte, Sammlerstücke, modulare Umgebungsstücke und stylisierte Assets für Fantasy-, Sci‑Fi-, moderne- und Cartoon-Spiele erstellen.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Texturierung und Materialaufbau können je nach Paket und Projektanforderungen enthalten sein. Gib bitte an, ob du untextierte Modelle, handbemalte Texturen oder andere Materialstile benötigst.
Kannst du eine komplette Low-Poly-Umgebung erstellen?
Ja, je nach Umfang. Ich kann Sammlungen von Umgebungs-Assets oder modulare Teile für eine größere Szenerie erstellen. Umfangreiche Umgebungen benötigen möglicherweise ein individuelles Angebot.
Welche Dateiformate können Sie liefern?
Gängige Formate wie FBX und OBJ können je nach Projekt besprochen werden. Bitte gib dein bevorzugtes Format und die Engine-Anforderungen vor der Bestellung an.

