Ich entwickle professionelles Firmware für esp32, stm32, plcs und arm-Systeme
Leitender Ingenieur
Über diesen Service
Hardware ist nur so intelligent wie ihr Firmware. Ich biete professionelle Entwicklung eingebetteter Systeme an, spezialisiert auf das Schreiben robuster, deterministischer Codes für Industrie-, Landwirtschafts-IoT und andere kundenspezifische Anwendungen. Ich sorge dafür, dass deine "Gehirn"-Ebene für niedrigen Energieverbrauch und langfristige Stabilität optimiert ist.
Ich kann komplexe, multi-threaded Aufgaben bewältigen und moderne Sprachen wie Rust für sicherheitskritische Speicherverwaltung verwenden.
Was ich anbiete:
- MCU-Expertise: Tiefgehende Erfahrung mit ESP32 (IDF/Arduino), STM32 (HAL/LL) und ARM Cortex-M Architekturen.
- Echtzeit-Systeme: Implementierung von FreeRTOS oder Zephyr für Multitasking und Zuverlässigkeit.
- Kommunikationsprotokolle: Robuste Umsetzung von MQTT, LoRaWAN, BLE, CAN-Bus und RS-485.
- Energieoptimierung: Aggressives Sleep-Mode-Management für batteriebetriebene Geräte.
- Sichere OTA: Verschlüsselte Over-The-Air-Update-Systeme, um deine Flotte im Feld aktuell zu halten.
Ich liefere gut dokumentierten, wartbaren Quellcode, den dein Team skalieren kann.
Hinweis: Da Firmware stark von Hardware abhängt, schicke mir bitte deine Schaltpläne oder das Datenblatt vor der Bestellung, um die Kompatibilität sicherzustellen.
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Elektrotechnik
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit dem Arduino-Framework?
Ja, für schnelles Prototyping verwenden wir Arduino. Für industrielle Produkte empfehlen wir jedoch den Umstieg auf professionelle Frameworks wie ESP-IDF, STM32CubeIDE oder Zephyr für bessere Kontrolle und Zuverlässigkeit.
Kannst du bei Bugfixing oder Refactoring bestehender Codes helfen?
Ja. Schick mir bitte den aktuellen Code und eine Beschreibung des Problems. Ich werde eine Code-Überprüfung durchführen und ein individuelles Angebot für die Reparatur erstellen.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Immer. Du erhältst die vollständigen, dokumentierten Quelldateien und die kompilierten Binärdateien, die bereit zum Flashen sind.
