Ich werde ein Roblox-Kampfspiel oder FPS-Kampfsystem für dich skripten


Über diesen Service
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Hallo und willkommen!
Kampf- und Kampfsysteme sind momentan das am schnellsten wachsende Genre auf Roblox, vor allem durch den Trend der Anime-Kampfspiele. Das richtige Kampffeeling zu treffen, ist das Wichtigste dafür, ob die Spieler bleiben.
Ich Pedro bin ein professioneller Roblox-Entwickler und programmiere Kampfsysteme in Luau für Nahkampfspiele, Anime-Stil Fähigkeiten/Movesets und FPS/Waffen-basierte Kämpfe, wobei ich auf reaktionsschnelle Treffererkennung und Server-seitige Sicherheit achte, damit Exploiter keinen Schaden oder Treffer vortäuschen können.
Was ich für dich skripten kann:
- Nahkampf-Hitboxen oder Raycast-basierte Treffererkennung
- Waffen/FPS-Schießmechaniken mit Schadensabfall
- Fähigkeiten/Moveset-Systeme (Abklingzeiten, Animationen, VFX-Trigger)
- Ausdauer-, Block- und Parier-Systeme
- Ragdoll-Physik bei Knockout/Tod
- Gesundheit, Schaden- und Respawn-Systeme
- PvP-Arena-Logik und grundlegendes Matchmaking
- Anti-Exploits-Servervalidierung bei allen Kampf-Remotes (keine Fake-Schäden, keine Speed- oder Fly-Hacks, die den Kampf beeinflussen)
Schick mir eine Nachricht mit deinem Kampfstil-Referenz (z.B. „wie Blox Fruits“, „wie ein taktischer FPS“, „wie ein Anime-Kampfspiel“), bevor du bestellst, damit ich das passende Paket für dich auswählen kann.
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Professional Roblox Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Spanisch, Niederländisch, Englisch
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