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Ich entwickle Gameplay-Systeme und Prototyp-Funktionen in Unreal Engine mit Blueprints und C++. Ich kann Kampfmachaniken, Mehrspieler-Systeme, KI-Verhalten, UI HUD-Integration, Interaktionen und Gameplay-Features mit sauberer und skalierbarer Umsetzung erstellen. Außerdem biete ich Optimierung, Debugging und Gameplay-Politur für ein reaktionsschnelles Spielerlebnis an.
Unreal Engine Developer, Game Developer
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Welche Unreal Engine Versionen unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine 5, kann aber bei Bedarf auch Unreal Engine 4-Projekte unterstützen.