Ich werde Roboter-Charakter-Rig und Mech-Rig für UE5 Unity Spielentwicklung erstellen

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Samantha
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Über diesen Service

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Service für Roboter-Charakter-Rig und Mech-Charakter-Rig für UE5 und Unity Spielentwicklung, um spielbereite Roboter-Rigs mit korrekten mechanischen Gelenkbegrenzungen, IK/FK-Steuerung und bestätigtem Robot-Rig UE5 und Mech-Rig Unity Export vor der Lieferung zu bauen.


Der Service umfasst:

  • Roboter-Charakter-Rig mit korrekter mechanischer Knochenhierarchie
  • Gelenkrotationenbegrenzungen pro Achse im Robot-Spielrig, keine unmöglichen mechanischen Posen
  • IK- und FK-Steuerung für Arme und Beine des Robot-Charakters
  • Mech-Charakter-Rig mit Panel-Tür-Knochen, Waffen-Hardpoints und Detailknochen
  • Waffenbefestigungssockelsystem für den Austausch der Loadouts im Robot-Spielrig
  • Robot-Rig UE5 Skelettimport mit korrekter Benennung und Ausrichtung
  • Mech-Rig Unity Humanoid oder Generic Avatar-Konfiguration
  • FBX-Export, getestet in beiden Pipeline-Setups für Robot-Rig UE5 und Mech-Rig Unity
  • IK Retargeter-Setup für die Wiederverwendung der Robot-Rig UE5 Animationen (Premium)
  • Komplettes Lieferpaket mit Quellcode, FBX und Engine-Projektdateien


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Ausgabe: .blend / FBX / Engine-Projektdateien


Nachricht vor der Bestellung für die Umwandlung von Mech-Rigs, Fahrzeug-zu-Roboter-Umrüstungen oder Multi-Charakter-Robot-Squad-Setups.

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Samantha

3D Rigging, Mechanical Animation and Product Visualization

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
I specialize in Blender 3D rigging, mechanical animation, and product visualization for industrial and game projects. I create robotic arm rigs, mech and character rigs, factory machine animations, assembly animations, exploded views, and technical product animations. I also prepare assets for Unreal Engine and Unity, focusing on clean rigging, accurate movement, smooth animation, and game-ready exports.

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