Ich werde einen spielbereiten 3d-Charakter erstellen

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Veniamin.K
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Über diesen Service

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Ich erstelle einen spielbereiten 3D-Charakter für dein Spiel oder Projekt.

Ich habe über 5 Jahre Erfahrung im kommerziellen Gamedev und habe an mehr als 30 Produktionscharakteren / NPCs gearbeitet.

Ich kann den kompletten Charakter-Workflow abdecken:

Modellierung, Sculpting, Retopologie, UVs, Baking, PBR-Texturen, Kleidung, Haar-Cards, Optimierung, grundlegendes Rigging/Skinning und engine-ready Setup.

Meine Hauptwerkzeuge sind Blender, Substance Painter, Photoshop und Marvelous Designer.

Ich kann von Konzeptkunst, Referenzen, Skizzen oder einer bestehenden Designrichtung arbeiten und versuche immer, den Charakter sowohl visuell stark als auch technisch sauber für den Echtzeiteinsatz zu gestalten.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, da die Komplexität des Charakters stark variieren kann und ich sicherstellen möchte, dass du das richtige Paket und die passende Lieferzeit bekommst.

Ich bin offen für realistische und semi-realistische Charaktere.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Veniamin.K kennen

Veniamin.K

GameDev Artist with 5 years of experience

5,0(9)
  • AusPolen
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Jahre
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hey! I’m Veniamin, a 3D Artist with 5+ years of commercial game development experience. I create game-ready characters, props, weapons, environments, materials and other 3D assets from start to finish: modeling, sculpting, retopology, UVs, baking, PBR texturing, optimization and engine-ready setup. I’m used to real deadlines, feedback, technical requirements and actually finishing things. My main tools are Blender, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer and Unity. If you need a 3D asset that should not only look good, but actually work in a game, feel free to message me :)

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