Ich erstelle oder repariere jeden Total-War-Mod wie Warhammer, Rome, Medieval, Attila, Bannerlord

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Über diesen Service

HALLO,_ROOT ANSPRECHPARTNER!

Suchst du nach einer individuellen Total Conversion, Fraktionsüberarbeitung, eigenem Einheitensatz oder einer fehlerhaften Crash-induzierenden Modification über die Total War-Reihe (Warhammer I-III, Rome II, Medieval II, Attila) oder Mount & Blade II: Bannerlord? Ich entwickle benutzerdefinierte Mods, Bearbeitungen von Datenbanktabellen, Skript-Trigger und Spiel-Integrationen mit offiziellen Entwicklungstools wie dem Total War Assembly Kit, TWEAK, BOB und dem Bannerlord Modding Kit (C#).


Ob du benutzerdefinierte Kampagnenfraktionen ergänzen, Kernspielmechaniken neu ausbalancieren, Lua/C#-Kampagnen-Ereignisskripte schreiben oder veraltete Mods für die neuesten Spielversionen aktualisieren und stabilisieren möchtest – ich liefere saubere, optimierte und konfliktfreie Modifikationen, die keine Spielabstürze verursachen.


Warum du mich wählen solltest?

  • Architektur der Engine-Meisterschaft
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Bist du bereit, deine Total-War- oder Bannerlord-Modding-Vision zum Leben zu erwecken oder einen hartnäckigen Absturz zu beheben?


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