Ich entwickle ein 3D-Browser-Spiel mit Three.js

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Camilo Q.
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Möchtest du ein 3D-Spiel, das sofort im Browser läuft – sowohl auf Desktop als auch mobil, ohne Download? Ich baue sie mit Three.js. Ich bin Spieleentwickler und ehemaliger CTO. Derzeit veröffentliche ich mein eigenes 3D-Golf-Spiel, gebaut mit Three.js, mit prozeduralen Kursen, Physik und Multiplayer, verpackt für Steam. Außerdem erstelle ich storygetriebene 3D-RPG-Prototypen. Ich kenne also die harten Teile: Performance auf Mobilgeräten, Kamera und Steuerung, Physik, Ladezeiten und das Spielgefühl. Was ich bauen kann: -casual und Arcade-3D-Spiele für das Web -Sport-, Simulations- und Abenteuerspiele -Interaktive 3D-Erlebnisse für Marken und Produkt-Demos -prozedurale Welten und Level -Multiplayer, Bestenlisten und Speichersysteme mit echtem Backend -Desktop-Builds, bereit für Steam So arbeite ich: -Wir definieren zuerst den Kernmechanismus und den Umfang -Du bekommst spielbare Builds während der Entwicklung, nicht erst am Ende -Sauber dokumentierter Quellcode, den du besitzt Schick mir deine Idee, auch wenn sie grob ist, und ich sage dir, was realistisch für dein Budget und deinen Zeitplan ist.

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Camilo Q.

Python Django Backend Engineer, AWS, APIs and AI Agents

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitNov. 2022
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I build and fix Python/Django backends that run real businesses. Ex-CTO of a multi-tenant SaaS (Django, PostgreSQL, Celery) that I built and ran on AWS with Terraform and zero-downtime deploys. Before that, the credit core of a digital bank. Economist by training. I can: - Build or extend your Django REST API - Fix bugs and slow queries (17 s to under 1 s) - Integrate APIs, payments or WhatsApp + AI - Cut your AWS bill Clear scope, daily updates, tested code. Bogota (UTC-5), full US overlap. English C1.

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