Ich werde detaillierte 3d-Brillenmodelle erstellen und fotorealistische Renderings produzieren

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Veaceslav
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Brillenideen mit detaillierten 3D-Modellen und fotorealistischen Produkt-Renderings zum Leben.


Ich erstelle Sonnenbrillen- und Brillenrahmenmodelle anhand deiner Referenzfotos, Skizzen oder technischen Zeichnungen, mit Augenmerk auf Proportionen, Scharniere, Nasenpads, Gläser und Oberflächenveredelung.


Die Leistungen umfassen:

3D-Brillenmodellierung

UV-Unwrapping und PBR-Texturierung

Realistische Materialien aus Metall, Kunststoff und Acetat

Klare, getönte und Verlaufs-Gläser

Farb- und Materialvarianten

Studio-Beleuchtung und Produkt-Rendering


Basic beinhaltet ein einfaches Modell, grundlegende Materialien und 2 Renderings. Standard fügt detaillierte Modellierung, PBR-Texturen, 5 Renderings und die Quelldatei hinzu. Premium umfasst 3 Farbvarianten, insgesamt 9 Renderings und die Quelldatei.


Software: 3ds Max, RizomUV, Substance 3D Painter und Corona Renderer.


Dieser Service konzentriert sich auf Produktvisualisierung. Animationen und Fertigungszeichnungen sind nicht enthalten. Überarbeitungen beziehen sich auf Anpassungen am vereinbarten Design; neue Designs werden separat angeboten.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Referenzen, Modellkomplexität, benötigte Formate und Fristen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Veaceslav

3D Modeling Expert

5,0(1)
  • AusMoldawien
  • Mitglied seitNov. 2017
  • Letzte Lieferung8 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
I'm a professional 3D Artist with 10+ years of experience in design, including 6+ years specializing in luxury eyewear modeling and visualization. I create high-quality 3D models, photorealistic product renders, and realistic PBR textures for brands, manufacturers, and CGI studios. My expertise includes hard-surface modeling, UV mapping, texturing, lighting, and rendering using 3ds Max, Corona Renderer, Substance 3D Painter, and RizomUV. I deliver precise, detailed, and production-ready 3D assets with a strong focus on quality and client satisfaction. Let's bring your ideas to life!

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