Ich werde 3D-Charaktermodelle für Spiele erstellen

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Víctor M
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Über diesen Service

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Hallo!


Ich bin Víctor, ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf spielbereite und realistische Charaktere für Videospiele und Echtzeitprojekte.

Ich helfe Indie-Entwicklern, Studios und Kreativen dabei, ihre Charaktere mit sauberer Topologie, starker Anatomie und optimierten Assets zum Leben zu erwecken, bereit für Unity oder Unreal Engine.


Was ich für dich erstellen kann

  • 3D-Charaktere für Spiele (realistisch, semi-realistisch, stilisiert)
  • Spielbereite Charaktere (Low / Mid Poly, optimiert)
  • PBR-Texturierung (2K / 4K Texturen)
  • Charaktere, bereit für Unity & Unreal
  • Hochwertige Renderings für Präsentationen oder Marketing
  • Sammel- / Statuen-Charaktere (nicht druckbar oder druckfertig auf Anfrage)


Warum mit mir arbeiten?

  • Saubere, animationsfreundliche Topologie
  • Starker Fokus auf Realismus, Proportionen und Details
  • Produktionstaugliche Assets, nicht nur schöne Renderings
  • Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates
  • Erfahrung mit Echtzeit-Pipelines (Spiele & VR)


Was du bekommst

    <li Vollständig modellierter und texturierter Charakter
  • Organisierte Dateien
  • Spielbereite Meshes
  • Hochwertige Renderings (falls gewünscht)


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

damit wir dein Projekt, Stil, Budget und Zeitplan besprechen können.

Ich erstelle gern ein maßgeschneidertes Angebot, das deinen Bedürfnissen entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Víctor M kennen

Víctor M

3D Character Artist

  • AusSpanien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Englisch
3D Artist, graduated in 3D Animation and Interactive Environments, with experience in modeling, texturing, and optimization of characters and environments for interactive and audiovisual projects.

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