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Ich erstelle spielbereite 3D-Modelle für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige, spielbereite 3D-Modelle, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind.
Mit umfangreicher Erfahrung in Blender lege ich Wert auf saubere Topologie, effizienten Polycount und optimierte Assets, die sofort in deinem Spiel oder Projekt verwendet werden können.
Was du bekommst:
- Spielbereites 3D-Modell
- Saubere Topologie und optimiertes Mesh
- UV-Mapping und Texturen (falls enthalten)
- Bereit für Unity und Unreal Engine
- Professionelle und schnelle Kommunikation
Ich kann erstellen:
- Requisiten
- Umgebungsassets
- Low Poly oder detaillierte Modelle
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt und deine Anforderungen zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Batuhan Aytac kennen
3D Designer
- AusTürkei
- Mitglied seitAug. 2020
Sprachen
Türkisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie zum Starten?
Ich benötige eine klare Beschreibung deiner Idee, Referenzbilder (falls vorhanden) und deine Zielplattform (Unity, Unreal usw.).
Wird das Modell spielbereit sein?
Ja, alle Modelle sind mit sauberer Topologie und geeignetem Polycount für die Echtzeitnutzung optimiert.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst FBX-, OBJ- und BLEND-Dateien. Andere Formate können auf Anfrage bereitgestellt werden.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja, die Überarbeitungen hängen von dem von Ihnen gewählten Paket ab.

