Ich werde ein Kampfsystem für dein Unreal Engine Spiel erstellen


Über diesen Service
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Möchtest du ein reaktionsschnelles und fesselndes Kampfsystem für dein Unreal Engine Spiel?
Ich werde ein maßgeschneidertes Kampfsystem entwickeln, das auf die Anforderungen deines Spiels zugeschnitten ist, unter Verwendung von Unreal Engine, C++ und Blueprints.
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Nahkampf
- Leichte & schwere Angriffe
- Kombosysteme
- Blocken & Parieren
- Ausweichen/Rollen
- Treffererkennung & Reaktionen
- Gesundheit, Schaden & Ausdauer
Fernkampf
- Schießmechaniken
- Waffen & Waffenwechsel
- Zielen / ADS
- Nachladen
- Projektile oder Hitscan-Waffen
- Rückstoß & Schadenssysteme
Gegnerkampf
- Gegnerangriffe
- Zielerkennung
- Verfolgung & Kampfverhalten
- Schadensreaktionen
- Todessysteme
Ich kann auch Animationen, VFX, Soundeffekte, Kampf-UI, Lock-on-Systeme und andere maßgeschneiderte Mechaniken in dein Projekt integrieren.
Egal, ob du ein Action-RPG, Souls-like, Hack & Slash, Shooter oder Third-Person erstellst, ich kann dir helfen, dein Kampfsystem zum Leben zu erwecken.
Ich konzentriere mich darauf, saubere, modulare und erweiterbare Systeme zu entwickeln, die mit deinem Spiel wachsen und leicht erweitert werden können.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Anforderungen besprechen und das passende Paket auswählen können.
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Game Programmer
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Hindi, Gujarati, Englisch
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