Ich erstelle eine 3D-Spielkartenkarte und eine 3D-Spielumgebung in Unity und Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du brauchst eine 3D-Spielkarte, die sich immersiv anfühlt, optisch zu deinem Spiel passt und zu deiner Gameplay-Vision passt?
Ob du nun ein Open-World-Abenteuer, ein Überlebensspiel, RPG, Shooter, Simulator oder eine Fantasy-Welt entwickelst – eine Umgebung zu schaffen, die beeindruckt aussieht und zugleich einen klaren Zweck erfüllt, kann herausfordernd sein.
Ich erstelle 3D-Spielkarten und -umgebungen für Unity und Unreal Engine 5, maßgeschneidert nach deinem Konzept, deinem visuellen Stil, deinen Gameplay-Anforderungen und der Zielplattform.
WAS ICH Biete:
- Erstellung von 3D-Spielumgebungen und -karten
- Realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi- und Open-World-Umgebungen
- Geländegestaltung, Landschaften, Berge, Flüsse, Wälder und natürliche Szenerie
- Gebäude, Strukturen, Straßen, Requisiten und Umgebungsdetails
- Spieldesign-Ebene und Layout der Umgebung
- Beleuchtung, Materialien, Texturen und Atmosphäre
- Unreal Engine 5- und Unity-Umgebungseinrichtung und -integration
- Optimierung und Organisation entsprechend dem vereinbarten Projektumfang
WARUM DU MICH WÄHLST?
Deine Umgebung sollte mehr tun, als gut auszusehen. Ich erstelle 3D-Spielumgebungen, die auf deine Vision, dein Gameplay und deine technischen Anforderungen zugeschnitten sind
Kontaktiere mich vor der Bestellung.
Schicke mir jetzt eine Nachricht und lass uns eine Spielumgebung bauen, die stand
Lerne Vasper kennen
3d Game Artist Unreal engine and Unity Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Portugiesisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine benutzerdefinierte 3D-Spielmap aus meinem Konzept oder Referenzbildern erstellen?
Ja. Ich kann anhand von Concept Art, Screenshots, Skizzen, Referenzbildern oder einem schriftlichen Briefing arbeiten. Der endgültige Umfang, die visuelle Richtung und Deliverables werden vor der Produktion vereinbart.
Arbeitest du sowohl mit Unity als auch mit Unreal Engine 5?
Ja. Das Projekt wird für die im Auftrag ausgewählte Engine vorbereitet, vorbehaltlich des vereinbarten Workflows, technischer Anforderungen und Deliverables.
Kannst du realistische, Fantasy-, Sci-Fi- oder stilisierte Umgebungen erstellen?
Ja, sofern der gewünschte Stil in den Projektumfang passt. Teile visuelle Referenzen, damit wir vor der Produktion das gewünschte Aussehen festlegen können.
Kannst du eine große Open-World-Map bauen?
Ja, große Karten können als kundenspezifische Projekte diskutiert werden. Preis und Lieferzeit hängen von Kartengröße, Geländekomplexität, Assets, Gameplay-Anforderungen, Optimierung und Detailgrad ab.
Kannst du meine bestehenden 3D-Modelle und Assets verwenden?
Ja. Bereits vorhandene Assets können integriert werden, sofern sie mit dem vereinbarten Workflow kompatibel sind. Bitte liefere die Dateien und erkläre, wie sie verwendet werden sollen.
Kannst du eine komplette spielbare Spielstufe erstellen?
Ich kann eine vollständige Spielstufe als individuelles Projekt besprechen. Gib bitte an, ob du nur die Umgebung oder auch Gameplay-Systeme, Kollisionssetup, interaktive Objekte, Spieler-Mechaniken und weitere Funktionen benötigst.
Bietest du Optimierung an?
Optimierung kann je nach vereinbartem Umfang und Zielplattform einbezogen werden. Die Leistung hängt von den Assets, Rendering-Einstellungen, Hardware und technischen Anforderungen des Projekts ab.

