Ich werde Echtzeit-VFX-Shader und Partikeleffekte in Unity erstellen

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1 Auftrag abgeschlossen

VFX Artist bei Unity

Ich bin ein Real-Time VFX Artist, spezialisiert auf Gameplay-Effekte, Shader und Echtzeit-Visuals in Unity mit VFX Graph, Shader Graph und Particle System. Ich arbeite mit Blender, Photoshop, Substanc...
Über diesen Service

Ich erstelle visuelle Effekte für Unity-Spiele, von einfachen mobilen Effekten bis hin zu cinematischen VFX für PC und Konsolen


Ich arbeite mit:

  • Particle System für mobile und Web-Projekte
  • VFX Graph für moderne PC- und Konsoleneffekte
  • Shader Graph zum Erstellen stylischer und optimierter Shader


Ich arbeite sowohl mit URP als auch HDRP und kann Effekte an den visuellen Stil und die Leistungsanforderungen deines Projekts anpassen


Was ich von dir brauche:

  • Eine Referenz (Bild oder Video)
  • Eine kurze Beschreibung des Effekts und der Exportanforderungen
  • Zugriff auf das Projekt via GitHub, falls notwendig



Was du bekommst:

  • Produktionsbereite VFX für dein Unity-Projekt
  • Optimierte und richtig konfigurierte Effekte
  • Quellfiles (Unity Packages)
  • Support und Überarbeitungen (erste 5 Revisionen inklusive)

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