Ich erstelle einen spielbaren Unity-Prototyp deiner Spielidee


Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee? Lass sie spielbar machen.
Ich bin Unity-Entwickler mit über 9 Jahren Erfahrung in Mobile-Game-Studios und habe 8 Titel veröffentlicht. Ich erstelle saubere, spielbare Prototypen, mit denen du deine Idee testen, sie Spielern zeigen oder sie Publishern vorstellen kannst, bevor du in die vollständige Entwicklung investierst.
Was du bekommst:
- Einen spielbaren Unity-Prototyp deines Kernmechanik
- WebGL-Build, den du in deinem Browser spielen kannst, ohne Installation
- Sauberer, gut strukturierter Code (leicht erweiterbar zu einem vollständigen Spiel)
- Klare Kommunikation und ehrliche Beratung zum Umfang
Was ich von dir brauche:
Eine kurze Beschreibung deiner Idee – ein Absatz, eine Skizze oder ein vollständiges GDD. Ich sage dir genau, was zum Paket passt, bevor wir starten.
Warum ich:
Ich habe Casual-, Puzzle- und Simulationsspiele in professionellen Studios veröffentlicht, sodass dein Prototyp so gebaut ist, wie echte Spiele gebaut werden – kein Wegwerf-Demo.
Bitte beachten: Ein Prototyp deckt eine Kernmechanik mit Platzhalterkunst ab. Überarbeitungen betreffen Anpassungen an bestehenden Features; neue Features können als Gig-Extras hinzugefügt werden. Schreib mir zuerst, wenn du unsicher bist, welches Paket passt. Ich antworte immer ehrlich.
Lerne Vardan kennen
- AusArmenien
- Mitglied seitApr. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Armenisch, Russisch, Englisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Eine kurze Beschreibung deiner Spielidee – ein Absatz reicht aus. Skizzen, Referenzen zu ähnlichen Spielen oder ein GDD helfen ebenfalls. Ich bestätige den genauen Umfang mit dir, bevor wir starten, damit keine Überraschungen entstehen.
Wird der Prototyp finale Kunst und Grafiken haben?
Nein – Prototypen verwenden Platzhalterkunst (einfache Formen und kostenlose Assets). Das hält den Fokus und das Budget auf das Gameplay. Wenn du eigene Kunst hast, kann ich sie integrieren. Der Code ist so aufgebaut, dass echte Kunst später ausgetauscht werden kann.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, das Paket beinhaltet das vollständige Unity-Projekt mit sauberem, dokumentiertem Code. Für Basic und Standard ist der Source-Code als Gig-Extra verfügbar.
Kann ich diesen Prototyp später in ein vollständiges Spiel umwandeln?
Absolut – das ist der Sinn. Ich strukturiere das Projekt so, wie wir es in professionellen Studios gemacht haben, damit es zu einem vollständigen Spiel heranwachsen kann, anstatt weggeworfen zu werden.
Auf welchen Plattformen läuft der Prototyp?
Jedes Paket enthält einen WebGL-Build, den du in deinem Browser spielen und per Link teilen kannst. Standard und Premium beinhalten außerdem eine Android APK. iOS-Builds benötigen ein Apple-Entwicklerkonto, darüber sprechen wir in Nachrichten.
Meine Idee ist ein großes RPG/Multiplayer-Spiel. Kannst du es prototypisieren?
Ja – indem du zuerst die Kernmechanik prototypisierst, so starten große Spiele. Ein Prototyp kann kein vollständiges RPG enthalten, aber er kann die eine Mechanik beweisen, die dein Spiel besonders macht. Schreib mir und ich schlage vor, was zuerst prototypisiert werden sollte.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision ist eine Anpassung bestehender Features – Schwierigkeitsgrad, Gefühl, Geschwindigkeit, UI-Layout. Neue Mechaniken oder Level sind keine Revision, aber ich füge sie gern als Gig-Extras hinzu.
Wirst du eine NDA unterschreiben? Ist meine Idee sicher?
Deine Idee bleibt deine – du erhältst alle Rechte an der gelieferten Arbeit. Ich kann vor deiner Bestellung gern eine NDA über Fiverr-Messaging prüfen.

