Ich werde Maße anpassen, Waffen, Fahrzeuge und Assets für Arma 3 und Arma Reforger erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich modellieren, texturiere, rigge und importiere hochwertige, spielbereite 3D-Assets, die speziell für die Real Virtuality- und Enfusion-Engines optimiert sind. Ob du maßgeschneiderte Einheitenwesten, Helme, Waffen oder gepanzerte Fahrzeuge brauchst, ich baue Assets, die reibungslos laufen, ohne Server-Lag zu verursachen.
Angbotene Dienstleistungen:
- 3D-Ausrüstung & Kleidung: Westen, Helme, Plattenpanzer, Rucksäcke und taktische Outfits.
- Maßgeschneiderte Waffen & Aufsätze: Feuerwaffen, Optiken, Schalldämpfer und maßgeschneiderte Magazine, die für Spielanimationen riggiert sind.
- Militärfahrzeuge & Flugzeuge: Maßgeschneiderte Bodentransporter, Panzerungsmodifikationen und Helikopter, die für Flugmechanik konfiguriert sind.
- PBR-Texturierung & Retexturierung: 4K hochdetaillierte Texturen, Einheitenabzeichen, Tarnmuster und Abnutzungs-Maps.
- Engine-Import & Konfiguration: Vollständiges PBO-Paket, RVMAT-Einrichtung und Asset-Import im Enfusion Workbench.
Warum diesen Service wählen?
- Voll spielbereit: Optimierte LODs (Level of Detail), um die Server-FPS bei großen Operationen zu erhalten.
- Strikte TOS & EULA-Konformität: Komplett von Grund auf in Blender/Substance Painter erstellt. Keine gestohlenen oder gerippten Assets, Schutz deines Kontos und Servers vor Urheberrechtsansprüchen.
- Kommerzielle Rechte inklusive: Vollständiges Eigentum bei Auftragserteilung übertragen
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Arma 3
- AusPolen
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Importierst du die 3D-Modelle in die Spiel-Engine?
Ja. Ich liefere die Roh-3D-Dateien (FBX/OBJ), Texturen und Konfigurationen, die bereit für Arma 3 (PBO/3DEN) oder Arma Reforger (Enfusion Workbench) sind.
Kannst du bestehende Arma-Assets für meine Einheit retexturieren?
Ja. Wenn du Standard-Texturvorlagen bereitstellst oder individuelle Abzeichen auf unverschlüsselten Modellen anforderst, kann ich hochwertige Camouflage und Einheitslogos anbringen.
Sind diese Modelle für Multiplayer-Leistung optimiert?
Absolut. Jedes Asset enthält optimierte Topologie, passende Kollisionsgeometrie und LODs, um die Server-Frame-Raten hoch zu halten.

