Ich modell, textur und render hochwertige Spielcharaktere

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Van Sin
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Über diesen Service

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Suchst du einen spielbereiten Charakter, der groß aussieht und im Engine gut funktioniert? Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, Texturierung und Rendering für Spiele und erstelle Assets, die optimiert, sauber und bereit für den Echtzeiteinsatz sind.

Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel oder AAA-Projekt entwickelst, ich kann stilvolle oder realistische Charaktere mit richtiger Topologie, optimiertem Polycount und hochwertigen PBR-Texturen erstellen, die mit beliebten Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine kompatibel sind.

Von der Konzeption bis zum finalen Render konzentriere ich mich auf visuelle Qualität, Leistung und technische Genauigkeit, damit dein Charakter nahtlos in deine Pipeline integriert wird.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Van Sin

3D Modeling, 3D Sculpting, Digital Art, Character Design

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2025
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi! I’m Van, a 3D and digital artist specializing in creating 3D models, character designs, and prototype models for 3D printing. I have expertise in both hard surface and organic models, and have experience with industry-standard tools like Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer, and Marmoset. I’m here to provide customized solutions tailored to your project needs. Let’s work together to make your vision a reality!

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