Ich werde realistische harte Oberflächen 3D-Modelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Modellierung, realistische Texturierung und Rendering. Ich erstelle detaillierte Requisiten, Spiel-Assets und realistische 3D-Modelle mit starkem Fokus auf Qualität und Präsentation.
Was ich anbiete :
- Hard-Surface-3D-Modellierung
- Realistische Materialien & Texturierung
- Taktische und spielbereite Requisiten
- Renderings
- FBX-, OBJ- und Quelldateien
Ich lege Wert auf saubere, detaillierte und optisch ansprechende Assets, während ich eine gute Kommunikation und pünktliche Lieferung sicherstelle.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vansh kennen
Hard Surface and Prop Artist
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Charaktere oder Kreaturen?
Derzeit konzentriere ich mich hauptsächlich auf Hard-Surface-Modellierung, taktische Requisiten und realistische 3D-Assets, anstatt Charaktere zu erstellen.
Was muss ich vor der Bestellung angeben?
Bitte stelle Referenzbilder, Konzeptideen, bevorzugtes Dateiformat und eine kurze Beschreibung des gewünschten Assets bereit.
Welche Software nutzen Sie für Ihre Projekte?
Ich arbeite hauptsächlich mit 3ds Max, Substance Painter und Marmoset Toolbag für Modellierung, Texturierung und Rendering.
Haben Sie ein Portfolio?
Ja, Portfolio-Links können auf Anfrage bereitgestellt werden.

