Ich erstelle PS1/PSX-Horror-Requisiten und Waffen für dein Retro-Spiel

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Elijah
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Über diesen Service

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Willst du Requisiten und Waffen, die aussehen, als kämen sie direkt aus einer realen 1997-Disk, nicht aus einem modernen Asset mit Retro-Filter?

Ich erstelle handmodellierte PS1-Style-Horror-Requisiten, Pickups und Waffen für Indie- und Horror-Spiele.

Was du bekommst

  • Niedrig-Drachen-Modelle, die den PS1-Grenzen entsprechen (typisch 1001–1000 Dreiecke pro Item)
  • Handgezeichnete Texturen 64256 px
  • Saubere UVs und falls möglich eine Atlas
  • FBX/OBJ-Dateien, plus .blend-Quelldatei bei Standard und Premium
  • Eine kurze Setup-Notiz für Vertex-Snapping und affine Texturverformung in Unity oder Godot (Premium enthält eine Demo-Szene)

Perfekt für: PS1-Style-Horror-Spiele, Retro-FPS-Projekte, Game Jams, Demos und Animationsprojekte.

So funktioniert's: sende ein Referenzbild oder eine Skizze, deine Engine und deine Asset-Liste. Ich bestätige den Umfang und sende dir einen WIP-Entwurf zur Feedbackgabe, bevor ich fertig liefere.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Elijah

3D Low Poly Artist Game Asset Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Hi there! I am a dedicated 3D low-poly artist focused on delivering clean topology, optimized game-ready assets, and striking stylized designs for indie developers and creators. In a crowded market, I stand out by prioritizing uncompromising quality, accurate UV unwrapping, and smooth performance for engines like Unity and Unreal. As a new seller, your project is my top priority, and I am committed to clear communication and bringing your unique vision to life. Let's build something awesome together!

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