Was ist in meinen Dienstleistungen enthalten?
- High-to-Low Poly Umwandlung: Ich verwandle deine High-Poly-Modelle in optimierte, spielbereite Assets.
- Kantenfluss-Optimierung: Die Topologie deines Charakters wird überarbeitet, um eine natürliche Deformation während der Animation zu gewährleisten.
- UV-Mapping und Textur-Backen (falls erforderlich): Ich entfalte die UVs für eine einfache Texturanwendung und backe die erforderlichen Textur-Maps für dich.
- Dateiformate: Du erhältst deinen retopologisierten Charakter im gewünschten Format (FBX, OBJ usw.).
Qualitätssicherung: Ich bin bestrebt, Arbeit zu liefern, die deine Erwartungen übertrifft. Deine Zufriedenheit ist meine oberste Priorität.
Wie du starten kannst?
- Sende deinen Charakter oder Screenshots: Ich werde ihn prüfen, um deine spezifischen Anforderungen zu verstehen.
- Besprich deine Vision: Wir sprechen über die Ziele deines Projekts und deine Vorstellung vom Endergebnis.
- Erhalte ein Angebot: Ich gebe dir ein wettbewerbsfähiges Angebot, und sobald du bereit bist, lege ich los.