Ich werde 3D-Modellierung und Texturierung durchführen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du hochwertige 3D-Assets für dein Projekt? Dann bist du hier genau richtig!

Ich erstelle professionelle 3D-Requisiten und spielbereite Assets mit Autodesk Maya und Blender. Egal, ob du ein einfaches Objekt oder eine detaillierte Requisite für ein Spiel, eine Animation oder eine Visualisierung brauchst, ich liefere saubere, optimierte Modelle mit viel Liebe zum Detail.

Was ich anbiete:

  • 3D-Requisitenmodellierung
  • Spielbereite Assets
  • Saubere Topologie
  • UV-Unwrapping
  • PBR-Texturierung (Standard- & Premium-Pakete)
  • Quelldateien (.ma, .fbx, .obj)
  • Hochwertige gerenderte Bilder

Geeignet für:

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Animationsprojekte
  • Produktvisualisierung
  • VR/AR-Anwendungen

Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und optimierte Modelle
  • Klare Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Professioneller Workflow
  • Aufmerksamkeit fürs Detail

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt komplex ist oder du spezielle Anforderungen hast. Das hilft, das beste Paket und die passende Lieferzeit für dein Projekt zu gewährleisten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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vaishnav

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Malayalam, Englisch, Hindi
Aspiring 3D artist with expertise in modelling, texturing, rendering and sculpting. Skilled in Autodesk Maya, Substance Painter, Unreal Engine and ZBrush. Focused on realistic as well as stylized texturing and prop making. ability to create immersive environments and high quality assets. Aiming to bring my creative and technical skills to a dynamic studio environment.

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