Ich erstelle 3D-Umgebung und Level-Design in Unreal Engine


Über diesen Service
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Professioneller Environment Artist | Unreal Engine
Ich bin ein 3D Environment Artist mit über 2 Jahren Erfahrung in der Spielekunst. Ich erstelle hochwertige, optimierte spielbereite Umgebungen für Unreal Engine.
Software, die ich verwende:
Blender, Unreal Engine, SpeedTree, Substance Designer, Substance Painter
Ich spezialisiere mich auf realistische und atmosphärische Umgebungen, mit starkem Fokus auf Beleuchtung, Komposition und Optimierung für Spiele.
Derzeit entwickle ich mein eigenes Horrorspiel Beyond The Echo, was mir ein gutes Verständnis für produktionsbereite Assets und Leistungsoptimierung vermittelt.
Lass uns deine virtuelle Welt zum Leben erwecken. Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vaibhav Khirade kennen
Environment Artist
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2022
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du individuelle Assets für mein Projekt erstellen?
Ja, ich kann vollständig individuelle 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen und Projektanforderungen erstellen.
Welche Arten von Umgebungen erstellst du?
Ich erstelle realistische und atmosphärische Spielumgebungen für Unity und Unreal Engine, einschließlich Horror, Natur, verlassene Orte, Innenräume und Außenszenen.
Sind die Umgebungen spielbereit und optimiert?
Ja. Alle Umgebungen sind mit sauberer Topologie, passenden UVs und PBR-Texturen optimiert und einsatzbereit für Echtzeit-Spiel-Engines.

