Ich erstelle ein hyper casual Mobile-Spiel in Unity

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Vaibhav Bhole
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Spielidee, aber keine Ahnung, wie du sie umsetzen sollst? Ich verwandle sie schnell, sauber und spielbereit für Android oder iOS in ein echtes, spielbares hyper casual Mobile-Spiel mit Unity.

Ich spezialisiere mich auf hyper casual Spiele, die einfache, süchtig machende Art, die Spieler nicht mehr loslassen. Denk an Flappy Bird, Stack, Ball Run, Tile Hop Spiele, die leicht zu lernen, aber schwer zu stoppen sind.

Was du bekommst:

  • Flüssige, süchtig machende Spielmechanik
  • Hauptmenü, Punktesystem & Game-Over-Bildschirm
  • Für Mobilgeräte optimiert (läuft auf allen Geräten gut)
  • Sauberer C#-Code (leicht später erweiterbar)
  • Android APK oder iOS-Build geliefert

Spiele, die ich bauen kann:

  • Endlosläufer & Springer
  • Tap & Dodge Spiele
  • Ball-Roller & Stapelspiele
  • Puzzle- & Farbmatch-Spiele
  • Physikbasierte Casual Games
  • Flappy Bird / Stack Klone

Warum du mich wählen solltest:

  • Unity 2D & 3D Erfahrung
  • Schnelle Lieferung, keine Verzögerungen
  • Ich erkläre alles klar
  • Revisionsmöglichkeiten bis du zufrieden bist
  • Quellcode als Add-on verfügbar

Sende mir deine Spielidee vor der Bestellung, ich sage dir genau, was möglich ist, und empfehle dir das beste Paket für dein Budget.

Lerne Vaibhav Bhole kennen

Vaibhav Bhole

Game Developer

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Unity Game Developer skilled in C# with experience building multiplayer and casual games. I’ve developed projects like Teen Patti (multiplayer card game), Galaxy Shooter, RC Bumping Cars, and Rope Twisted Puzzle. My work includes gameplay mechanics, real-time networking using Photon, UI/UX systems, and performance optimization for mobile and PC. With a strong foundation in C++ and OOP, I focus on creating smooth, scalable, and engaging player experiences.

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