Ich werde spielbare Spielprototypen in Unreal Engine entwickeln

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Chris S
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Über diesen Service

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Vielen Dank für dein Interesse! Wenn du jemanden suchst, der einen spielbaren Prototyp in Unreal entwickelt


Was ich tun werde:

  1. Ein Videospiel-Prototyp nach deinen Vorgaben mit der Unreal Engine erstellen
  2. Spieldesign-Dokumente und 2D-Papierkarten erstellen (falls du sie noch nicht hast)
  3. Gameplay-Schleifen entwerfen, Prototyp-Level entwickeln, funktionierende Skripte erstellen und in einem spielbaren Format liefern
  4. Weitere Ergänzungen wie mehr Level und Quellcode/Skripte sind ebenfalls möglich


Was ich NICHT anbiete:

  1. Tools-Erstellung
  2. Generative AI-Arbeiten
  3. Gameplay mit echten Glücksspielen oder Lootboxen
  4. Alles, was gegen lokale Gesetze verstößt


Der Stundensatz richtet sich nach der benötigten Arbeitszeit, der Komplexität der Skripte und der angestrebten Spielzeit des finalen spielbaren Builds. Übermäßig komplexe Projekte (z.B. Spiele mit esoterischen Konzepten oder nicht-euklidischen Levels) können zusätzliche Vergütung erfordern.


Bevor ich mich auf eine Arbeit einlasse, muss ich mehr über dein Projekt wissen, um zu prüfen, ob es innerhalb deines Budgets und Zeitrahmens machbar ist.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für eine Beratung, damit wir sicherstellen können, dass es für beide Seiten passt!

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Chris S

AAA Game Designer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch
I am a driven and passionate Level Designer with an eye for detail and the heart of an artist. I have experience with multiple game engines and love working on a team as much as creating games. I thrive in high paced production environments and have experience working in AAA projects and indie games alike.

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