Ich erstelle 2D-Charakterrigging und Animationen für Unity-Spiele

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Camille M
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Über diesen Service

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Benötigst du geschmeidiges 2D-Charakterrigging und Animationen für dein Unity-Spiel?


Ich erstelle 2D-Charakterrigs und Animationen für Unity-Spiele, damit deine Charaktere mit ruckelfreien Bewegungen, reaktionsschnellen Animationen und einem gut organisierten Setup für deinen Game-Entwicklungs-Workflow lebendig werden. Egal, ob du ein Platformer, RPG, Kampfspiel, Adventurespiel, Mobile-Game oder Indie-Projekt entwickelst – ich bereite deine 2D-Charaktere für Animation und Integration in Unity vor.


Mein Ziel ist es, dir zu helfen

  • Deine 2D-Spielcharaktere zum Leben zu erwecken.
  • Geschmeidigere und konsistentere Bewegungen der Charaktere zu erreichen.
  • Wiederverwendbare Animationsclips für dein Unity-Projekt vorzubereiten.
  • Dein Rig und deine Animationsdateien übersichtlich zu halten.
  • Entwicklungszeit mit einem strukturierten Animationssetup zu sparen.
  • Stelle sicher, dass deine Charakteranimationen zum visuellen Stil deines Spiels passen.
  • Flexible Rigs zu bauen, die verschiedene Animationssequenzen unterstützen.
  • Gleichmäßige Bewegungen und Aktionen deiner Charaktere beizubehalten.
  • Organisierte Animationsassets vorzubereiten, die leichter zu verwalten sind.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt komplexe Riggs, mehrere Charaktere oder fortgeschrittene Animationssysteme umfasst, damit wir den Umfang festlegen.

Lerne Camille M kennen

Camille M

3D Character Artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I am a creative 3D artist focused on character modeling, digital sculpting, hard-surface modeling, and real-time asset production. I specialize in creating detailed game-ready models and aviation-related assets for simulation platforms like MSFS. I am proficient in Blender, Maya, and Substance 3D Painter, committed to technical accuracy and organized project delivery.

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