Ich werde Ihre 3D-Modelle retopologisieren


Über diesen Service
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Hast du einen High-Poly-Charakter, der eine saubere, animationbereite Topologie braucht?
Egal, ob dein Modell in ZBrush, Blender, Maya oder einer anderen 3D-Software sculpted wurde, ich erstelle eine professionelle Retopologie, die für Animation, Rigging, Game-Engines, VFX oder 3D-Produktion optimiert ist.
Eine saubere Topologie ist essenziell für flüssige Deformationen, bessere Performance und einen effizienten Workflow. Ich sorge dafür, dass jedes Modell mit sauberem Edge-Flow, organisierter Quad-Topologie und Liebe zum Detail neu aufgebaut wird, während die ursprüngliche Form erhalten bleibt.
Was du bekommst
. Saubere und optimierte Quad-Topologie
. Optimierte Polygonzahl, angepasst an dein Projekt
. Präzise Nachbildung deines Original-High-Poly-Modells
. Organisierte Geometrie für einfacheres Bearbeiten und Texturieren
. Kompatibel mit Blender, Maya, Unreal Engine, Unity und anderen Pipelines
Unterstützte Formate: OBJ, FBX, ZTL, Blend, STL und mehr.
Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich bitte mit deinem Modell (oder Screenshots) und teile mir den Verwendungszweck mit. So kann ich das passende Paket empfehlen und die besten Ergebnisse liefern.
Ich bin bestrebt, Topologie von hoher Qualität mit Liebe zum Detail und pünktlicher Lieferung zu liefern.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Yousri kennen
3D graphic designer Motion WebGL
- AusMarokko
- Mitglied seitJuli 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Arabisch, Französisch, Englisch, Spanisch
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