Ich werde 3D-Modell-UV-Mapping, UV-Unwrap, Retopologie und Texturierung durchführen

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Usman Ghani
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo! Ich bin ein 3D-Charakterkünstler!


Wenn Sie eine Skulptur/High-Poly-Version Ihres 3D-Modells oder einer Figur haben, benötigen Sie eine saubere Topologie und ein effizientes UV-Layout, um es zu texturieren und zu animieren.


Ich kann Ihr Modell neu topologisieren, sodass es eine gute quadratische Topologie und einen CoD-Geometriefluss aufweist, der während der Animation korrekte und organische Verformungen liefert. Ich kann auch ein UV-Layout für das Modell erstellen, sodass Sie es problemlos texturieren können.


Ich erstelle eine Retopologie für Ihr Modell entsprechend der von Ihnen benötigten Polyanzahl

entpacken Sie das Modell, sodass es eine dichte und effiziente UV-Karte hat, die die beste Texturierungsqualität bietet. Für komplexe Modelle und Charaktere kann ein UV-Layout aus mehreren Sets bestehen, wenn Sie die



3D-Modellierung: Objekte, Einstellungen, Autos, Requisiten und mehr.

Texturierung: Erstellen Sie realistische Texturen mit Photoshop, Substance Painter und anderer Industriestandard-Software.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Usman Ghani
4,2(6)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2023
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferung6 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am Professional 3d artist. I have expert details, mid-poly, low poly modeling, and texturing with Substance Painter, and Photoshop. Rendering cycle. Currently, care to serve many clients from the whole world. Proficient in several industry-standard tools, including 3ds Max, Substance Painter, blender, Unreal Engine, and Photoshop.

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