Ich werde niedrige Poly-Game-Assets und 3D-Requisiten für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielwelt mit maßgeschneiderten low poly Game-Assets und 3D-Requisiten zum Leben, die für Unity und Unreal Engine entwickelt wurden.
Ich erstelle stilisierte, optimierte und spielbereite 3D-Assets für Indie-Spiele, RPGs, Fantasy-Welten, mittelalterliche Umgebungen, Überlebensspiele und andere Projekte.
Was ich erstellen kann:
- Low poly Game-Assets
- 3D-Spielrequisiten
- Stilisierte Umgebungen
- Mittelalterliche & Fantasy-Requisiten
- Gebäude, Möbel & Strukturen
- Bäume, Steine & Naturelemente
- Kisten, Fässer, Wagen & Dekorationen
- Maßgeschneiderte Assets basierend auf deinem Konzept oder Referenz
Du erhältst saubere Low Poly-Geometrie, optimierte Topologie, passende UVs und hochwertige PBR-Texturen, wenn erforderlich. Assets können für Unity und Unreal Engine mit geeigneten Dateiformaten und organisierten Dateien vorbereitet werden.
Software: Blender, Maya & Substance Painter.
Ich lege Wert auf klare Formen, optimierte Modelle und professionelle Präsentation, während die Assets für die Echtzeit-Entwicklung geeignet bleiben.
Hast du ein maßgeschneidertes Asset oder ein komplettes Asset-Pack im Sinn? Schick mir deine Anforderungen und wir erstellen es.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Muhammad Usman kennen
3d Modeling and Design Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Werden die 3D-Assets optimiert und spielbereit sein?
Ja, absolut! Alle Modelle werden mit sauberer Topologie und optimierten Low-Poly-Zahlen erstellt, sodass sie vollständig spielbereit und mobilfreundlich sind. Sie lassen sich perfekt in Unity und Unreal Engine importieren, ohne Leistungsprobleme.
In welchen Dateiformaten erhalte ich das Gameasset-Pack?
Ich liefere branchenübliche Formate wie .FBX und .OBJ für den direkten Import in die Engine. Zusätzlich kann ich je nach Paket die nativen Quelldateien für Blender (.blend) oder Autodesk Maya (.ma/.mb) bereitstellen.
Welche Software verwenden Sie?
Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
A andoniizaguirre

Spanien
Exceeded expectations
50 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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