Ich werde die Beleuchtung Ihrer 3D-Modelle optimieren, neu texturieren und backen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Service!
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Modellierung, 3D-Retexturierung, 3D-Model-Baking und 3D-Optimierung. Vom einfachen 3D-Modell von gebackenen Bohnen bis hin zu detaillierten Requisiten für kb's scoops bakes erstelle und optimiere ich Modelle, die groß aussehen und einwandfrei funktionieren.
Was ich anbiete:
- 3D-Modell-Optimierung: Saubere Topologie, reduzierte Polygonzahl und effiziente 3D-Optimierung für reibungslose Leistung.
- Retextures & Model-Retexturierung: Hochwertige 3D-Model-Texturen, Retextures und vollständige Retexture-Services in 2K oder 4K.
- Textur- & Licht-Baking: Professionelles Baking mit realistischem 3D-Licht für Echtzeit-Rendering in Unity, Unreal oder WebGL.
- Änderungen an bestehenden Modellen: Aktualisieren, verbessern und optimieren Modelle mit individuell angepasster 3D-Retexturierung.
Warum du mich wählen solltest? Schnelle Bearbeitung, saubere Geometrie, professionelles 3D-Modeling und realistisches Baking für spielbereite oder webbasierte Assets.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Projekt prüfen und ein individuelles Angebot machen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Usama Ahmed kennen
3d Artist and Environment designer
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Urdu, Englisch, Französisch, Deutsch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Bitte sende dein bestehendes 3D-Modell (in FBX, OBJ oder anderen Formaten), zusammen mit Textur-Maps, Referenzen und deiner Zielplattform (Spiel-Engine, Web etc.). Je mehr Details du angibst, desto besser wird das Endergebnis!
Erstellst du Modelle von Grund auf?
Dieser Gig konzentriert sich auf die Optimierung, Neu-Texturierung und das Lichtbacken für bestehende Modelle. Ich biete jedoch auch individuelles 3D-Modellieren an – schreib mir gern für ein Angebot, wenn du ein Modell von Grund auf erstellen lassen möchtest.
Kannst du mein Modell spielbereit oder engine-ready (Unity/Unreal/Web) machen?
Absolut! Ich optimiere Modelle für den Echtzeiteinsatz, inklusive UV-Mapping, Polygonreduktion und Backen, damit dein Asset bereit ist, in deine Spiel-Engine oder dein Web-Projekt integriert zu werden.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere in der Regel FBX, OBJ, GLTF/GLB und gebackene Textur-Maps (PNG/JPG). Wenn du ein spezielles Format benötigst, sag mir einfach vorher Bescheid.
Welche Arten von Texturen bietest du an?
Ich biete PBR-Texturen an, inklusive Albedo/BaseColor, Roughness, Normal, Ambient Occlusion und optional Metallic- oder Specular-Maps. Ich kann auch individuelle Texturen mit gebackener Beleuchtung backen.
4 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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fiberjungle

Schweiz
Working with him was a fantastic experience from start to finish. Communication was smooth and professional throughout, and he handled all feedback with great care and precision. Everything was delivered on time and the final result turned out great – I’m very happy with it. I would gladly work with him again on future projects and can highly recommend him.
100 $-200 $
Preis
10 Tagen
Dauer
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Antwort des Freelancers
Hilfreich?B 
boose82

Großbritannien
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Dauer
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Antwort des Freelancers
Hilfreich?I iamjtfant12
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Went crazy
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2 Tagen
Dauer

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Hilfreich?P philip_audics

Deutschland
It was very fast and professional
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5 Tagen
Dauer
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