Ich entwickle ein individuelles HTML5-Browser-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi! Ich bin Uriel, ein Spieleentwickler seit 2017 professionell tätig.
Ich kann dein Spiel vom Konzept bis zum fertigen Produkt entwickeln oder in ein bestehendes Projekt einsteigen und dir beim Bauen, Reparieren oder Erweitern helfen.
Ich arbeite je nach Bedarf des Projekts mit HTML5/JavaScript, GameMaker, Godot und Unity. Die meiste Zeit habe ich mich auf 2D-Spiele konzentriert, von kleinen Browser-Spielen und Prototypen bis hin zu größeren, maßgeschneiderten Projekten. Ich kann bei Gameplay-Programmierung, UI, Spielsystemen, Animationen, Integrationen, Optimierung und allgemeiner Entwicklung unterstützen.
Ich verfüge über breite Erfahrung sowohl in der Spieleentwicklung als auch in der Webentwicklung, was mich auch bei browserbasierten Spielen, APIs, Backends und Projekten, die mit einer bestehenden Website oder Plattform integriert werden müssen, sicher macht.
Jedes Spiel ist anders, also kontaktiere mich bitte vor der Bestellung. Sag mir, was du entwickelst, und ich helfe dir, den passenden Umfang zu bestimmen.
Lerne Uriel Romeo kennen
creative technologist
- AusItalien
- Mitglied seitSept. 2019
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Eine Beschreibung des Spiels, Referenzen falls vorhanden, deine Zielplattform und vorhandene Assets oder Code. Wenn du dir bei den technischen Details unsicher bist, ist das kein Problem, wir klären das gemeinsam.
Kannst du an einem bestehenden Spiel oder Codebasis arbeiten?
Ja. Ich kann an bestehenden Projekten arbeiten, um Funktionen hinzuzufügen, Fehler zu beheben, das Gameplay zu verbessern oder unfertige Arbeiten abzuschließen.
Welche Game-Engines und Technologien verwendest du?
Ich arbeite mit HTML5/JavaScript, Godot, GameMaker und Unity. Ich empfehle die passendste Technologie basierend auf dem Projekt.
Kannst du auch Artwork und Animationen erstellen?
Ja, je nach Projekt. Ich kann 2D- und Pixel-Art-Assets sowie Animationen erstellen oder mit Assets arbeiten, die du bereits hast. Für größere Kunstanforderungen kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir den Umfang festlegen können.

