Ich werde UV-Karten, Retopologie und PBR-Textur Ihres 3D-Modells reparieren


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein 3D-Modell mit unordentlichen UVs oder zu vielen Polygonen? Lass mich das beheben und es spielbereit machen!
Ich bin 3D-Künstler, spezialisiert auf stylisierte und Low-Poly-Assets. In diesem Gig werde ich:
- Saubere UV-Maps reparieren oder erstellen (keine Überlappungen)
- Dein Modell für bessere Performance retopologisieren (ideal für Spiele)
- Dein Modell mit stylisierten oder realistischen PBR-Materialien texturieren
Ich arbeite mit Blender und kann Modelle liefern, die bereit für Unreal Engine und Unity sind.
Was du bekommst:
- Saubere UVs
- Optimierte Topologie (Low Poly, falls nötig)
- PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Mehrere Formate: .FBX, .OBJ
- Hochwertige und schnelle Lieferung
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen!
Sehr komplexe Modelle können zusätzliche Kosten verursachen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D artist , Graphic Designer, illustrator
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- AusKolumbien
- Mitglied seitSept. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
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Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Bitte sende mir deine 3D-Modell-Datei (.fbx, .obj oder .blend) zusammen mit Referenzbildern oder Notizen zu deinem Projekt (wie Stil, Polygonzahl-Ziele oder Texturauflösung). Je mehr Infos, desto besser!
Kannst du mit High-Poly-Modellen oder sculpted meshes arbeiten?
Ja! Ich kann High-Poly- oder sculpted-Modelle in saubere, optimierte Low-Poly-Meshes retopologisieren und die UVs richtig für Texturierung oder Baking entfalten.
Backst du High-to-Low-Poly-Maps (Normal, AO usw.)?
Absolut! Wenn du sowohl High- als auch Low-Poly-Modelle bereitstellst, kann ich alle nötigen Maps wie Normal, Ambient Occlusion usw. backen.
Welche Art von Texturierung bietest du an?
Ich erstelle stylisierte oder realistische PBR-Texturen, je nach Bedarf. Du erhältst Base Color, Normal, Roughness, Metallic und AO Maps im PNG-Format.
Kannst du schlechte UVs von einem bestehenden Modell reparieren?
Natürlich. Ich kann unordentliche UVs bereinigen, Überlappungen entfernen und das Layout für bessere Texturqualität und effizientes Packen optimieren.
Bietest du Rabatte für mehrere Modelle oder laufende Projekte an?
Ja! Wenn du mehrere Modelle hast oder langfristig arbeitest, kontaktiere mich — ich mache dir gerne ein individuelles Angebot oder einen Mengenrabatt.
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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sam_polod

Kolumbien
I am absolutely blown away by the quality of the 3D UV mapping and texturing work delivered. This project not only met my requirements but completely surpassed what I thought was possible. The attention to detail is remarkable - every surface was mapped with precision, and the textures applied with such...
Bis zu 50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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