Ich entwickle Ihr Unity-Spiel für jede Plattform


Über diesen Service
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Du hast eine Idee und keine Ahnung, ob sie Spaß macht, bis jemand sie gebaut hat. Dafür ist ein Prototyp da.
Ich erstelle spielbare Prototypen in Unity und Unreal. Greybox-Design, echte Mechaniken, eine Version, die du am Tag des Erhalts öffnen und spielen kannst. Kein Design-Dokument, kein Video, keine Diashow.
WAS DU BEKOMMST
- Eine funktionierende Version für deine Zielplattform
- Die Kernmechanik tatsächlich umgesetzt, nicht nur vorgetäuscht
- Voll kommentierter Quellcode, damit der Prototyp zum echten Spiel wachsen kann
- Eine ehrliche Zusammenfassung, was gut lief und was nicht
WARUM EIN PROTOTYP UND NICHT EIN VOLLSTÄNDIGES SPIEL
Ein vollständiges Spiel auf einer unerprobten Mechanik ist der teuerste Fehler in dieser Branche. Ein Prototyp kostet nur einen Bruchteil und beantwortet die einzige Frage, die in diesem frühen Stadium wirklich zählt: Macht es Spaß? Wenn die Antwort nein ist, hast du Monate gespart.
WAS ICH PROTOTYPEN KANN
Kampf- und Bewegungsgefühl, Roguelike-Laufstruktur, Multiplayer und Co-op, prozedurale Generierung, Inventar und Fortschritt, physikbasierte Mechaniken.
Spiele, die auf Steam veröffentlicht wurden, Prototypen in beiden Engines. Ich weiß, welche Ecken in diesem Stadium sicher zu kürzen sind und welche dich belügen.
Schick mir deine Idee in ein paar Sätzen, und ich sage dir ehrlich, was zu jedem Paket passt.
Lerne Igor P kennen
Multiplayer and gameplay programmer in Unity and Unreal
- AusFinnland
- Mitglied seitApr. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Russisch
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