Ich werde Unreal Engine 3D-Umgebungen und modulare Assets erstellen

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Lukas Schneider
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Über diesen Service

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Benötigst du eine hochwertige Unreal Engine 3D-Umgebung für dein Projekt?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten Unreal Engine 3D-Umgebungen und modularen Assets für Spiele, Simulationen, virtuelle Produktionen, architektonische Visualisierungen und interaktive Erlebnisse. Jede Umgebung wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und professioneller Liebe zum Detail gestaltet.

Egal, ob du eine realistische Stadtszene, eine Industrieanlage, eine Militärbasis, einen Wald, eine Innenraum-Szene oder ein modulares Gebäudeset brauchst – ich kann Assets erstellen, die deinem Stil und den technischen Anforderungen deines Projekts entsprechen.

Was ich erstellen kann:

3D-Umgebungs-Assets

Modulare Gebäude & Strukturen

Innen- & Außenumgebungen

Stadt- & Urban-Umgebungen

Industrielle Umgebungen

Militärische Umgebungen

Natürliche Landschaften & Wald-Assets

Straßen, Brücken & modulare Sets

Architektonische Umgebungs-Assets

Game-ready Unreal Engine Assets

Was du bekommst:

Game-ready 3D-Modelle

Saubere Topologie

Optimierte Geometrie

Richtige UV-Mapping

Organisierte Projektdateien

FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien (nach Absprache)

Warum du mich wählen solltest:

Professionelle Kommunikation

Liebe zum Detail

Optimierte Assets für Unreal Engine

Zuverlässige Lieferung

Hochwertige Arbeit

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

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