Ich werde realistische Unreal Engine Hard Surface 3D-Modelle erstellen

U
unrealassetlab
U
unrealassetlab
Lukas Schneider
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du hochwertige Hard Surface 3D-Modelle für dein Unreal Engine Projekt?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen Hard Surface 3D-Modellen für Unreal Engine, die für Spiele, Simulationen, virtuelle Produktionen, Produktvisualisierung und interaktive Erlebnisse entwickelt wurden. Jedes Modell wird mit Liebe zum Detail, sauberer Topologie und Optimierung für Echtzeit-Performance erstellt.

Egal ob du militärische Ausrüstung, Industrieanlagen, mechanische Teile, Waffen, Fahrzeuge, Möbel oder individuelle Produkt-Assets brauchst, ich kann professionelle, spielbereite Modelle nach deinen Anforderungen anfertigen.

Was ich erstellen kann:

Hard Surface 3D-Modelle

Waffen & taktische Ausrüstung

Industriemaschinen

Mechanische Teile

Sci-Fi-Assets

Militärische Ausrüstung

Möbel & Inneneinrichtungen

Produktmodelle

Requisiten & Objekte

Spielbereite Unreal Engine Assets

Was du bekommst:

Hochwertige, individuelle 3D-Modelle

Saubere Topologie

Optimierte Geometrie für Unreal Engine

Gutes UV-Mapping

Organisierte Projektdateien

FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien (je nach Absprache)

Warum du mich wählen solltest:

Professionliche Kommunikation

Liebe zum Detail

Hochwertiges Hard Surface Modeling

Optimierte Assets für Unreal Engine

Zuverlässliche Lieferung und Support

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Lukas Schneider kennen

Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art