Ich werde individuelle Unreal Engine 3D-Modelle und spielbereite Assets erstellen

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unrealassetlab
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Lukas Schneider
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Über diesen Service

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Benötigst du hochwertige, individuelle 3D-Assets für dein Unreal Engine Projekt?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen spielbereiten 3D-Modellen für Unreal Engine 5, die auf Qualität, Optimierung und nahtlose Integration in dein Projekt ausgelegt sind. Egal, ob du ein Spiel, eine Simulation, eine architektonische Visualisierung oder eine interaktive Erfahrung entwickelst, ich kann professionelle Assets nach deinen Vorgaben erstellen.

Was ich erstellen kann:

Individuelle Props & Objekte

Umgebungs-Assets

Hard Surface Modelle

Waffen & Ausrüstung

Gebäude & Strukturen

Möbel & Inneneinrichtungen

Industrielle & Mechanische Assets

Spielbereite Modelle für Unreal Engine

Was du bekommst:

Saubere Topologie

Optimierte Geometrie für Echtzeit-Performance

Richtige UV-Texturierung

Organisierte Projektdateien

FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien (je nach Absprache)

Professionelle Kommunikation während des gesamten Projekts

Warum mit mir arbeiten?

  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Zuverlässige Kommunikation
  • Hochwertige spielbereite Assets
  • Fokus auf Optimierung für Unreal Engine
  • Pünktliche Lieferung

Jedes Projekt ist einzigartig, daher empfehle ich mich vor der Bestellung zu kontaktieren. So können wir deine Anforderungen, den Zeitplan und die Lieferungen besprechen, um sicherzustellen, dass das finale Asset deiner Vision entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

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