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Ich werde RPG-, Survivor- und Open-World-Spiele mit der Unreal Engine machen.


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Träumst du von einem atemberaubenden, voll spielbaren RPG-Open-World-Spiel, das mit Unreal Engine 5 powered ist?
Du bist hier genau richtig.
Hallo! Ich bin ein leidenschaftlicher Unreal Engine Entwickler mit echtem Erfahrung im Aufbau von RPG-Mechaniken, Kampfsystemen und filmischen Umgebungen, inspiriert von Spielen wie Ghost of Tsushima, The Witcher und Elden Ring.
Was ich anbiete:
Komplettes RPG-Framework
- 8-Wege-Lokomotion & fließende Animationsblendung
- Waffen-Ausrüstungs-/Abrüstungssystem
- Kampfsystem (leichte/schwere Angriffe, Combos, Blocken, Parieren, Ausweichen)
- KI-Gegner mit Verhaltensbäumen und Wahrnehmung
- Spezialangriffe, Exekutionen und Finisher
Open-World-Systeme
- Dynamischer Tag/Nacht-Zyklus
- Welt-Streaming für große nahtlose Karten
Fortgeschrittene Features
- Filmische Kameraführung
Visuelle Effekte & Feinschliff
- Schwertspuren, Blut-Effekte und Kamerawackeln
- Schritte-Sounds, Ambient-Audio und Partikel-Effekte
- Post-Processing-Einstellungen und Stimmungsbeleuchtung
Warum mich wählen?
️ Maßgeschneiderte Lösungen, die auf deine Story und dein Gameplay abgestimmt sind
️ Klare, dokumentierte Blueprints
️ Wiederverwendbare Systeme mit Komponenten und Datentabellen
️ Schnelle Kommunikation und Fortschrittsupdates
️ Du besitzt alle Rechte an deinem Projekt
Lerne Devam Karanjia kennen
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2025
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
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Verwendest du nur kostenlose Assets oder kann ich bezahlte bereitstellen?
Ich kann mit beidem arbeiten. Ich nutze häufig Assets aus dem Unreal Marketplace, Quixel Megascans oder KitBash3D (mit Lizenz). Du kannst gerne deine eigenen gekauften oder maßgeschneiderten Assets teilen.
Werden in-game Animationen kostenpflichtig sein?
Ich habe eine große Sammlung an Animationen. Du musst dir darüber keine Sorgen machen, aber wenn du spezielle Kriterien für Animationen hast... Lass es mich wissen.
Ich brauche nur ein bestimmtes System (wie Kampfsystem oder KI). Kannst du das separat machen?
Auf jeden Fall. Ich biete modulare Systeme als eigenständige Services an – Kampfsystem, KI-Verhalten, Dialoge oder VFX können unabhängig geliefert werden.
Kannst du filmische Sequenzen oder Trailer liefern?
Ja, ich nutze Unreal Engine Sequencer, um filmische Cutscenes oder Trailer mit Kamerabewegung, Zeitlupe, Effekten und Sounddesign zu erstellen.

