Ich portiere, rigge und erstelle benutzerdefinierte Left 4 Dead 2 L4D2 Charaktermodelle

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Unique M
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Über diesen Service

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Braucht dein Charakter oder 3D-Modell eine funktionierende Umsetzung in Left 4 Dead 2?


Sende mir dein Modell oder Referenz und erkläre, was du geändert haben möchtest. Ich prüfe die Anforderungen und gebe dir ein passendes Angebot.


Ich spezialisiere mich auf Left 4 Dead 2 (L4D2)-Charaktermodell-Portierung, Rigging, Weight Painting und spielbereite Einrichtung.


Ich kann dein Modell aus Blender, SFM, GMod oder anderen kompatiblen 3D-Formaten portieren und für L4D2 vorbereiten.


Was ich machen kann:


  • L4D2 Charakter/Modell Portierung
  • Benutzerdefinierte Überlebenden-Modelle
  • Benutzerdefinierte Infizierten-Modelle
  • L4D2 Spielermodelle
  • Rigging & Weight Painting
  • L4D2 Skelett-/Knochen-Setup
  • Gesichtsausdruck- und Mund-Setup
  • Textur- & Material-Setup
  • Zubehör- und Outfit-Integration
  • Modell-Optimierung
  • Knochen-/Rigging-Korrekturen
  • Kollision- & Setup
  • Spielbereite Addon-Dateien


Egal, ob du ein Blender-Charakter, SFM-Modell, GMod-Modell, benutzerdefinierten 3D-Charakter oder ein bestehendes L4D2-Modell hast, das repariert werden muss – ich helfe dir, es in ein funktionierendes L4D2-Asset zu verwandeln.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, vor allem bei komplexen Charakteren, mehreren Modellen, benutzerdefinierten Animationen oder umfangreichen Umbauten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Unique M

Expert 3d artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Afrikaans, Portugiesisch
I am a 3D artist specializing in VRChat avatar creation, model porting, rigging, and conversion for platforms like SFM (Source Filmmaker), Garry’s Mod, L4D2, and MMD. I also create VRChat worlds and environments. I handle rigging, weight painting, optimization, and game-ready setup to ensure smooth performance and compatibility. Whether you need a custom avatar, playermodel conversion, or world design, I deliver clean, optimized, and ready-to-use 3D assets tailored to your needs.

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