Ich erstelle realistische 3D-Requisiten für Spiele

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Asof
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du erhältst eine hochwertige, spielbereite 3D-Requisite, die speziell für dein Projekt erstellt wurde. Ich kümmere mich um die komplette Produktionskette, inklusive Modellierung, sauberer Topologie, UV-Mapping, Baking, PBR-Texturierung, Optimierung und finaler Lieferung für Unreal Engine, Unity oder andere 3D-Workflows. Jedes Asset wird anhand deiner Referenzen und technischen Anforderungen gebaut, mit besonderem Fokus auf präzise Proportionen, klare Materialdefinition, effiziente Performance und professionelle Präsentation. Ich kann alles erstellen, von einfachen Umwelt-Requisiten bis hin zu detaillierten Helden-Assets, die Dateien werden in den von dir benötigten Formaten geliefert.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Asof

3D Artist, 3D Environment Artist

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
3D Artist & Environment Specialist designing immersive, optimized worlds balancing artistic and technical performance. I build high-fidelity landscapes and architectural environments both interior and exterior optimized for real-time performance. Skilled in: Unreal Engine 5, ZBrush, Gaea, Substance Painter, Substance Designer, SpeedTree, Blender, Marvelous Designer, Houdini, RizomUV, Marmoset Toolbag, and Photoshop.

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