Ich werde Unity-Mobile-Spielsysteme und Prototypen entwickeln und verbessern
Über diesen Service
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Ich entwickle und verbessere Unity-Mobile-Spielsysteme, Mechaniken und spielbare Prototypen. Mein technischer Entwurfshintergrund seit 2007 bringt systematisches Denken, Präzision und praktische Problemlösung in jedes Projekt ein.
Zu meinen aktuellen Arbeiten gehören:
Ein veröffentlichtes Wort-Puzzle-Spiel mit einem Dreh-Plate-Mechanismus, 300 Levels, individuelle Schwierigkeitsbalance, Zwei-Spieler-Online-Modus, Werbung, Premium- und Hint-Käufe, Münzen und Shop, Bestenlisten, Belohnungen, Avatare und animierte Avatar-Rahmen.
Ein Blob-Merging-Puzzle-Spiel mit einem algorithmischen Generator, der lösbare Levels erstellt und 500 Levels unterstützt.
Ich kann bei folgenden Themen helfen:
Unity- und C#-Gameplay-Systeme
Fehlerbehebung und kleine Funktionsverbesserungen
Prozedurale Level-Generierung und Schwierigkeitsbalance
Photon- und Firebase-Integration
Werbung, In-App-Käufe, virtuelle Währung, Belohnungen, Bestenlisten und grundlegende Sozialsysteme
Einfache UI- und Hintergrundanimationen
Android-Builds und Play Store-Anleitung für geeignete individuelle Aufträge
Vollständiges Unity-Projekt und Quellcode für die gelieferte Arbeit
Individuelle 2D/3D-Kunst, Charakterdesign, Rigging, komplexe Animationen, groß angelegter Multiplayer und Kontotransfers sind nicht enthalten. Bitte stelle die benötigten visuellen Assets bereit oder frage nach passenden Lösungen.
Lerne Umut B kennen
- AusTürkei
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
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Was ist im Basispaket enthalten?
Antwort: Ein klar definierter Unity-Fehler, eine kleine Funktion oder Prototyp-Aufgabe, die bis zu 2 Stunden dauert. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich den Umfang bestätigen kann.
Stellst du Spielkunst und Charakterdesign bereit?
Nein, ich konzentriere mich auf Gameplay-Mechaniken und Programmierung. Bitte stelle deine eigenen Assets bereit oder ich kann dir Hinweise geben, wo du sie beziehen kannst.
Kannst du ein bestehendes Unity-Projekt reparieren oder verbessern, anstatt von Grund auf neu zu bauen?
Antwort: Ja. Ich kann Fehler diagnostizieren, kleine Funktionen hinzufügen, Gameplay-Systeme verbessern oder einen fokussierten Prototyp innerhalb eines bestehenden Projekts erstellen. Ich muss das Projekt und die Anforderungen prüfen, bevor ich den Umfang bestätige.

