Ich werde dein 2D-, 3D-Multiplayer-Unity-Spielentwicklungsberater

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Umer Nasir
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Über diesen Service

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Unity 3D Spielentwicklung mit einem Profi lernen

Bist du bereit, Unity 3D zu meistern und deine Spielideen zum Leben zu erwecken? Ich bin hier, um dich bei jedem Schritt des Entwicklungsprozesses zu begleiten, von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Konzepten. Egal, ob du Anfänger bist oder deine Fähigkeiten verbessern möchtest, meine Lektionen sind auf deine Bedürfnisse zugeschnitten.

Was du lernen wirst:

  • Unity Oberfläche und Grundlagen
  • C# Scripting für die Spielentwicklung
  • Spielmechaniken und Physik erstellen
  • Werbung integrieren und Monetarisierung


Warum mich wählen?

  • Umfangreiche Erfahrung in Unity 3D Entwicklung
  • Praktischer, praxisnaher Unterricht
  • Personalisierte Lektionen, die auf dein Tempo und deine Ziele abgestimmt sind
  • Tipps und Tricks zur Lösung häufiger Entwicklungsprobleme

Für wen ist das geeignet?

  • Anfänger, die mit Unity 3D starten möchten
  • Entwickler, die ihre Fähigkeiten verbessern wollen
  • Jeder, der leidenschaftlich gerne Spiele und interaktive Anwendungen erstellt

Lass uns deine Ideen in die Realität umsetzen. Melde dich noch heute an und beginne mit dem Bau deines Traumspiels!


Erfolgreiche Projekte:

‎Sniper OPS:

URL= https://apps.apple.com/pk/app/sniper-ops-covert-missions/id1618971835

Gangster Open World:

URL= https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wows.gangster.game.vegas.city.crime



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Umer Nasir

Expert Unity 3D,2D Game and App Developer,VR, Multiplayer, AI Game Mechanics

  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2017
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am a skilled Unity 3D developer with expertise in creating interactive and visually engaging games and applications. Proficient in C# scripting, I specialize in game mechanics, physics, animations, UI development, and TCG (Trading Card Game) mechanics. I have experience with multiplayer networking using Photon Pun 2, VR game design, ads integration for monetization, and third-party tools like Invector Controller and RCC. I excel in problem-solving, implementing unique game features, and collaborating with teams to deliver high-quality, immersive experiences.

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