Ich erstelle einen spielbaren Unreal Engine 5 Spielprototyp mit Blueprints

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M Umer
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Hast du eine Spielidee, Mechanik oder GDD, die du sehen möchtest, bevor du echtes Budget investierst? Ich erstelle spielbare Prototypen in Unreal Engine 5 mit Blueprints (bei Bedarf auch mit C++, wenn die Logik es erfordert), damit du das Gefühl für dein Kern-Gameplay schnell testen kannst.


Du bekommst eine funktionierende, spielbare Version deiner Mechanik, kein Mockup oder Pitch-Deck. Ich richte das UE5-Projekt sauber ein, implementiere die Mechanik(en), die du beschreibst, und übergebe einen Build plus organisierte Source Blueprints, auf denen du oder dein nächster Entwickler aufbauen könnt.


Basic deckt eine Kernmechanik in einer einzelnen Teststufe ab. Standard und Premium erweitern auf mehrere Mechaniken, mehr Levels und leichtes C++ für komplexere Logik. Alle Stufen beinhalten kommentierte Blueprints und Revisionen.


Schreib mir mit deiner Mechanik, Referenzspielen und Zielplattform (PC oder Mobile), bevor du bestellst, damit ich den Umfang und den Zeitplan bestätigen kann.

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M Umer

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I’m an Unreal Engine developer focused on multiplayer gameplay, Blueprints, and game development. I help turn ideas into playable, functional game systems with clean and efficient implementation.

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